Organizarea desenelor cu AutoCAD - Secțiunea 5

Blocuri de editare 23.2

Așa cum am menționat deja, un bloc poate fi inserat într-un desen de mai multe ori, dar este necesar doar să editați referința blocului astfel încât toate inserțiile să fie modificate. Așa cum este ușor de concluzionat, aceasta implică o economie foarte importantă de timp și de muncă.
Pentru a modifica un bloc, folosim butonul Block Editor din secțiunea Block Definition, care deschide un mediu de lucru special pentru modificarea blocului (și care se utilizează pentru a adăuga atribute blocurilor dinamice), deși puteți utiliza comenzile din Panglica de opțiuni pentru a face schimbările. Odată ce referința la bloc a fost modificată, o putem înregistra și vom reveni la desen. Acolo veți observa că toate inserțiile blocului au fost, de asemenea, modificate.

23.3 Blocuri și straturi

Dacă pur și simplu creăm blocuri pentru simboluri mici sau reprezentări de obiecte simple, cum ar fi mobilier de baie sau uși, atunci probabil toate obiectele din bloc aparțin aceluiași strat. Dar atunci când blocurile sunt mai complicate, cum ar fi piese tridimensionale de opinii sau plante vegetale fundații cu dimensiuni, înarmați cu bastoane și multe alte elemente, atunci cel mai probabil, obiectele componente au reședința în diferite straturi. În acest caz, trebuie să luăm în considerare următoarele considerații privind blocurile și straturile.
În primul rând, blocul ca atare va locui în stratul care era activ la momentul creării acestuia, chiar dacă obiectele constitutive ale acestuia sunt în alte straturi. Deci, dacă dezactivați sau dezactivați stratul în care se află blocul, toate componentele acestuia vor dispărea de pe ecran. Dimpotrivă, dacă dezactivam un strat în care este doar una dintre părțile sale, atunci numai acesta va dispărea, dar restul va rămâne prezent.
Pe de altă parte, dacă vom introduce un bloc salvat ca fișier separat și dacă acest bloc are obiecte în mai multe straturi, acele straturi vor fi create în desenul nostru pentru a conține acele elemente ale blocului.
La rândul lor, proprietățile de culoare, tip și greutatea liniei unui bloc pot fi setate explicit cu bara de instrumente. Deci, dacă decidem că un bloc este albastru, acesta va rămâne constant în toate inserările de bloc și același lucru se întâmplă dacă definim în mod explicit proprietățile obiectelor sale individuale înainte de a le converti într-un bloc. Dar dacă indicăm că aceste proprietăți sunt „Per strat”, iar dacă acesta este diferit de stratul 0, atunci proprietățile acelui strat vor fi proprietățile blocului, chiar și atunci când l-am inserat în alte straturi. Dacă modificăm, de exemplu, tipul de linie al layer-ului în care creăm blocul, acesta va schimba tipul de linie al tuturor inserțiilor, indiferent de layer-ul lor.
În schimb, stratul 0 nu determină proprietățile blocurilor create pe el. Dacă facem un bloc pe stratul 0 și setăm proprietățile acestuia la „După strat”, atunci culoarea, tipul și grosimea liniei blocului vor depinde de valorile pe care aceste proprietăți le au asupra stratului în care sunt inserate. Deci, un bloc va fi verde pe un strat și roșu pe altul dacă acestea sunt proprietățile lor respective.

Pagina anterioara 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Pagina următoare

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Înapoi la butonul de sus