Desen 3D cu AutoCAD - Secțiunea 8

CAPITOLUL 35: VIZUALIZAREA ÎN 3D

Pe subiectul studiat în capitolul 14, folosim pur și simplu zoom instrumente și pan pentru a crea o vizualizare și apoi utilizați View Manager pentru a înregistra ședință pentru reutilizare, similar cu modul SCP. În același dialog puteți vedea o sprânceană care afișează toate vizualizările implicite pentru obiectele 3D care fac parte din aceeași listă.

Acum trebuie să luăm în considerare alte instrumente care ne servesc pentru a naviga pe modelele 3D, luând în considerare ceea ce am menționat mai sus: fiecare vizualizare de model poate fi înregistrată pentru a fi reutilizată mai târziu. Să vedem apoi aceste instrumente să se miște în trei dimensiuni în Autocad.

35.1 Orbita 3D

Instrumentul orbită permite vizualizarea interactivă a modelelor tridimensionale. Are trei variante: orbită, orbită liberă și orbită continuă. Pentru a înțelege cum funcționează această comandă, să folosim mai întâi orbita liberă. Imaginați-vă că modelul dvs. 3D este fixat în centrul unei sfere de cristal și rotește sfera cu mâinile. Să presupunem, de asemenea, că această zonă străpunse prin centru, 3 axele ortogonale reciproc, ca axe carteziene: orizontală, verticală și un al treilea perpendicular pe tine, întotdeauna pe vizualizarea curentă a modelului și indiferent de CSP, care este folosind. Deci, puteți restrânge mișcarea sferei numai pe una dintre axe, oricare doriți, rotind-o. Deși puteți roti și sfera în mod liber.
Comanda funcționează în același mod. Când se activează Free Orbit, un cerc cu cadrane marcate arată obiectul în vizualizarea curentă; modelul menționat poate fi mutat cu cursorul. Dacă mutați cursorul în afara cercului, mișcarea modelului va fi limitată la axa perpendiculară pe ecran. Dacă mutăm cursorul dintr-unul din cele două cadrane verticale, atunci mișcarea restrânge axa orizontală. Cadrele orizontale rotesc modelul pe axa verticală. Mutarea cursorului în interiorul cercului vă permite să rotiți liber modelul. În cele din urmă, puteți aplica comanda pe un anumit obiect, în timpul mișcării orbitei, toate celelalte obiecte vor dispărea temporar de pe ecran.

În versiunile anterioare de Autocad, comanda Orbit era numită „Constrained Orbit”. Acest lucru se datorează faptului că este limitat la o rotație de 180° a planului XY. Dacă adăugăm și faptul că nu are și cercul și cadranele care marchează axele imaginare, este de preferat, cel puțin pentru mine, să folosesc Free Orbit over Orbit.

La rândul ei, comanda Continuous Orbit generează o animație a modelului 3D în funcție de direcția în care mișcăm cursorul. Adică folosim cursorul pentru a-i da un prim impuls, atunci când eliberăm mouse-ul, modelul rămâne în continuă mișcare până când dăm din nou clic sau apăsăm „ENTER” pentru a finaliza comanda. Cu puțină practică vei descoperi că o mișcare drastică a mouse-ului va da un impuls mai mare și animația orbitei va fi mai rapidă. Mișcarea lină va duce la o animație mai lentă.

Pagina anterioara 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Pagina următoare

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Înapoi la butonul de sus