Desen 3D cu AutoCAD - Secțiunea 8

CAPITOLUL 38: SUPRAFETE

Așa cum am menționat în secțiunea 36.2.2, există două tipuri de obiecte de suprafață: cele procedurale și suprafețele NURBS. Ambele pot fi create cu aceleași metode, cum ar fi o extrudare sau o curățare dintr-un profil. Cu toate acestea, fiecare are caracteristici care determină tipul de editare pe care le putem face cu ele. Fundamental, suprafete NURBS pot fi editate cu noduri de control, ceea ce dă o mare libertate de suprafață sculptată, așa cum sa discutat mai jos, dar au dezavantajul că nu le pot crea legături asociative cu profile care le dau origine sau cu alte grupuri de suprafețe.
Pe de altă parte, suprafețele procedurale pot fi asociate profilurilor din care provin sau unui grup de suprafețe și apoi pot fi editate ca un singur obiect. Ideea pe care o cunoscusem înainte cu polilinii. Acest lucru are o implicație importantă: Puteți desena un obiect 2D, o polilinie, de exemplu, și diverse restricții parametrice cum ar fi studiat la capitolul 12, se poate obține o suprafață de procedură asociativitatea activată. În acest caz, puteți edita suprafața editând polilinia căreia îi este asociată, ceea ce va menține restricțiile parametrice impuse acesteia. După cum vă veți aminti, chiar și constrângerile acestei polilinii ar putea include parametri matematici derivați din alte obiecte. De exemplu, dimensiunea razei unui arc poate fi de două ori dimensiunea unei margini și așa mai departe.
Prin urmare, lucrul cu profiluri procedurale cu asociativitate necesită o anumită planificare, dar vă poate ajuta să creați suprafețe ale căror parametri de formă sunt bine susținute în datele dvs. de inginerie. Dacă utilizați suprafețe procedurale cu asociativitate, atunci ar trebui să vă limitați la editarea acelor suprafețe prin modificarea profilurilor sau a celorlalte suprafețe la care sunt asociate. Dacă se rupe această regulă, asociativitatea este pierdută și nu poate fi restabilită.
Evident, puteți crea suprafețe procedurale fără asociere cu alte obiecte. În aceste cazuri, le puteți edita prin grișurile care apar în punctele lor cheie și / sau în vârfurile lor.
Un alt aspect important este acela că poți converti o suprafață procedurală pe o suprafață NURBS, dar nu poți converti o suprafață NURBS într-o suprafață procedurală. Cu toate acestea, în cazul în care acesta este un mod etanș, adică fără găuri, atunci se poate converti că suprafețele de suprafață sau NURBS într-un 3D solid și apoi acest lucru, la rândul său, poate fi transformat din nou într-o zonă de procedură. Deși este, de asemenea, adevărat că ar trebui să încercați să creați modelele 3D cu cele mai puține conversii posibile, deoarece este posibil să pierdeți proprietățile în oricare dintre aceste conversii.
Dar să vedem un videoclip în care evidențiem definițiile pe care le-am făcut aici cu privire la cele două tipuri de suprafețe existente.

38.1 Metode de creare a suprafețelor

Indiferent de tipul de suprafețe care vor crea (procedurale sau NURBS), cele mai multe metode pentru a le crea vor fi familiare, din moment ce procedura este aceeași ca și cea care le folosim, sau pentru a desena obiecte 2D, sau unele solide din profile. Să vedem repede fiecare dintre ei.

38.1.1 Suprafață plană

Există două metode pentru desen suprafete plane: desen colțuri opuse ale unui dreptunghi, care va fi întotdeauna localizat în planul XY al actualului CSP, dar poate fi ridicată pe Z. axa A doua metodă este de a selecta un profil închis (un cerc, o elipsă sau o polilinie), indiferent de poziția sa în spațiul 3D.

38.1.2 Extrusion

După cum vă veți aminti în cazul substanțelor solide, pentru extrudarea unui obiect, l-am indicat pur și simplu și apoi am putea capta o valoare înălțime sau indicăm un alt obiect care servește ca o traiectorie. Dacă folosim un profil închis, rezultatul poate fi solid sau o suprafață așa cum o definim și dacă este un profil deschis, acesta va fi întotdeauna o suprafață prin definiție. În schimb, putem indica și un unghi de înclinare, care este aplicat atâta timp cât rezultatul nu se suprapune, caz în care suprafața nu este creată.

38.1.3 Sweep

Putem crea, de asemenea, o suprafață zdrobitoare un profil, deschis sau închis, pe un traseu definit de un alt obiect 2D și ca în cazul substanțelor solide, se poate aplica o răsucire în timpul modificării scanării sau scală în profilul dimensiunii sale inițiale la dimensiunea finală.

Pagina anterioara 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Pagina următoare

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Înapoi la butonul de sus