Referință și constrângeri cu AutoCAD - Secțiunea 3

O caracteristică particulară a unor referințe care apar în acest meniu este că nu se referă strict la atributele geometrice ale obiectelor, ci la extensiile sau derivările acestora. Adică, unele dintre aceste instrumente identifică puncte care există numai în anumite ipoteze. De exemplu, referința "Extensie", pe care am văzut-o într-un videoclip anterior, arată exact un vector care indică sensul care ar avea o linie sau un arc dacă acestea ar fi mai extinse. Referința "Intersecția fictivă" poate identifica un punct care nu există într-adevăr în spațiul tridimensional așa cum am văzut și în film.
Un alt exemplu este de referință „mijloc între punctele 2“, care, după cum sugerează și numele, servește pentru a stabili punctul de mijloc a intrat oricare două puncte, dar acest aspect nu face parte din nici un obiect.

Un al treilea caz care funcționează în același sens, adică acela de a stabili puncte derivate din geometria obiectelor, dar care nu le aparțin exact, este referința "From", care permite definirea unui punct la o anumită distanță de un alt punct de bază. Deci, această referință "Obiect" poate fi folosită și în combinație cu alte referințe, cum ar fi "Punct final".

În versiunile anterioare de Autocad, a fost foarte comună activarea barei de instrumente "Referințe la obiecte" și apăsați butoanele referințelor dorite în mijlocul unei comenzi desen. Această practică se mai poate face, deși apariția panglicii de interfață tinde să clarifice zona de desenare și să scadă utilizarea barelor de instrumente. În schimb, puteți utiliza acum butonul derulant din bara de stare, așa cum este ilustrat mai sus. Cu toate acestea, Autocad oferă de asemenea o metodă de activare automată a uneia sau mai multor referințe care trebuie utilizate permanent în desen. Pentru a face acest lucru, trebuie să configurați comportamentul referinței "Obiect" cu sprâncenele corespunzătoare din caseta de dialog "Parametrii desenării".

Dacă în acest dialog vom activa, de exemplu, referințele "End point" și "Center", atunci acestea vor fi referințele pe care le vom vedea automat când începem o comandă de desen sau de editare. Dacă în acel moment dorim să folosim o altă referință, putem folosi butonul din bara de stare sau din meniul contextual. Diferența este că meniul contextual va activa doar temporar referința obiectului dorit, în timp ce caseta de dialog sau butonul de stare de stare le lasă active pentru următoarele comenzi de desen. Cu toate acestea, nu trebuie să ne întoarcem toate referirile la obiectele din dialogul, chiar mai puțin în cazul în care desenul conține o mulțime de elemente ca numărul de puncte ridicate poate fi atât de mare, încât eficacitatea referințelor pot fi pierdute. Deși trebuie notat că atunci când există multe puncte de referință pentru obiectele active, putem plasa cursorul într-un punct de pe ecran și apoi apăsăm tasta "TAB". Aceasta va obliga Autocad să afișeze referințele din apropierea cursorului în acel moment. În schimb, pot exista momente când vrem să dezactivam toate referințele la obiecte automate, de exemplu, să avem libertate deplină cu cursorul de pe ecran. Pentru aceste cazuri, putem folosi opțiunea "None" din meniul contextual care apare cu tasta "Shift" și cu butonul din dreapta al mouse-ului.

Pe de altă parte, este evident că Autocad evidențiază un punct final, de exemplu, într-un mod diferit de cel indicat de un punct intermediar, iar acest lucru, la rândul său, este clar delimitat de un centru. Fiecare punct de referință are un marker specific. Caracterizat prin aceea că marcatori apar sau nu, precum și cursorul este „atras“ la acest punct, este determinată de configurația AUTOSNAP, care nu este nimic mai mult decât ajutorul vizual al „obiectului de referință“. Pentru a configura AutoSnap, folosim fila "Desenare" din caseta de dialog "Opțiuni" care apare în meniul de pornire Autocad.

Filtre 9.1 .X și .Y Dot

Obiect referințe ca „De la“, „punctul de mijloc între 2 puncte“ și „Extinderea“ ne permit să înțelegem cum Autocad poate indica puncte care nu se potrivesc exact geometria obiectelor existente, dar poate fi derivată din această idee că programatorii au folosit pentru a proiecta un alt instrument de desen numit "Filtre Point" pe care il putem ilustra imediat.
Să presupunem că avem o linie și două cercuri pe ecran și dorim să desenați un dreptunghi al cărui vârf mai întâi pe axa Y coincide cu centrul celui mai mare cerc de pe axa x și punctul capătul din stânga al liniei. Acest lucru implică faptul că primul punct al dreptunghiului ar putea avea ca puncte de referință ambele obiecte, dar nu atinge nimic.
Pentru a profita de referințele la obiecte ca referință la valori pentru axele X și Y independente, folosim "Filtrele de puncte". Cu aceste filtre, un atribut geometric al unui obiect - centrul unui cerc, de exemplu - poate fi folosit pentru a determina valoarea lui X sau Y dintr-un alt punct.
Să ne întoarcem la dreptunghi, linia și cercurile de pe ecran. Am spus că primul colț al dreptunghiului care solicită fereastra de comandă se potrivește cu coordonatele sale X cu capătul din stânga al liniei, așa că în fereastra de comandă vom scrie ".X" pentru a indica că vom folosi o referință la dar numai pentru a indica valoarea acelei coordonate. Așa cum am explicat deja, valoarea coordonatei Y coincide cu centrul cercului mai mare. Pentru a utiliza acest filtru de punct în combinație cu referința la obiect, faceți clic pe ".Y" în fereastra de comandă. Colțul opus al dreptunghiului coincide pe axa lui X cu celălalt capăt al liniei, dar pe axa lui Y cu centrul cercului mai mic, deci vom folosi aceeași procedură ca și filtrele de punct.

In multe cazuri, poate vom folosi doar un filtru și un punct de referință pentru obiectele numai la coordonata X si coordonata Y da o absolută sau absolută valoare X și filtru de referință Y. în orice caz, utilizarea combinată de filtre și trimiteri la obiecte ne permite să profităm de localizarea obiectelor existente chiar și atunci când nu se intersectează sau coincid în totalitate în punctele lor cu alte obiecte.

Pagina anterioara 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Pagina următoare

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Înapoi la butonul de sus