Editarea obiectelor cu AutoCAD - Secțiunea 4

CAPITOLUL 20: SHADOWS, DEGRADED și CONTOURS

20.1 Shades and gradients

În desenul tehnic este foarte comun că există zone ale avioanelor care se deosebesc de celelalte prin umbrirea lor. Într-o vedere în secțiune a unui desen mecanic, de exemplu, corpul unei bucăți este umplut cu linii de umbrire pentru a evidenția tăierea. Într-un plan de fațadă al unei case, pereții pot fi simulați. Într-un plan urbanistic, pentru a cita un alt exemplu, zonele verzi pot fi de asemenea simulate cu un anumit tipar de umbrire, precum și apă dintr-un lac sau alte modele care semnifică anumite tipuri de terenuri sau materiale.
Dacă ar fi trebuit să tragem astfel de umpluturi, chiar și cu toate instrumentele de desen și editare Autocad, productivitatea muncii ar fi grav afectată. Evident, programul oferă instrumente pentru a crea automat umbre cu modele deja definite, care rezolvă practic orice nevoie.
Pentru a umbra o zonă în Autocad, folosim butonul cu același nume în secțiunea Desenare din fila Pagina principală. Acest buton este dislocabile și, de asemenea, prezintă opțiunile pentru crearea umpleri degrade, sau de a detecta și de a crea contururi ale zonelor închise. Rețineți că, atunci când este activat, și înainte de a desemna zona hașurată din fila contextuală panglică apare cu optiunile pe care le putem da la acea umbrire, în cazul în care ar trebui să începem prin selectarea metodei pe care le folosim pentru a indica zona care urmează să fie umbrită.
Butonul „Desemnează puncte” ne permite să indicăm un punct din zona de completat. În această opțiune, Autocad determină automat conturul zonei. Aceasta înseamnă că punctul indicat se află în interiorul unei zone închise, dacă zona este deschisă, atunci nu este posibilă umbrirea și Autocad va da un mesaj de eroare. La rândul său, este posibil să indicați mai mult de un punct cu această comandă, astfel încât să putem umbri simultan mai multe zone închise separate, deși implicit acestea vor fi dependente unele de altele, cu excepția cazului în care folosim butonul care servește la crearea hașurilor independente. Cu alte cuvinte, dacă această opțiune nu este activată, orice modificări ale umbririi pe care le facem vor afecta toate zonele care au fost umbrite simultan.

După cum puteți deduce, metoda de desemnare a punctelor este destul de utilă atunci când zona care trebuie umplută este delimitată de mai multe obiecte.
Butonul Selectare este mai practic atunci când intenționăm să umplem obiecte simple sau polilinii închise. Putem spune că prin această metodă putem defini, de asemenea un compus din diverse obiecte, ca și în zona de metoda de mai sus, dar acest lucru implică observând toate obiectele care formează conturul, dacă lipsesc, vom ajunge, din nou, mesajul de eroare de mai sus .
Al doilea pas este să selectați modelul de umplere care urmează să fie utilizat. Autocad include un set de modele predefinite de umplere care vă vor face foarte greu să nu găsiți cel care vă trebuie. Strict vorbind, modelele de hașură sunt împărțite în trei grupe, standardul ANSI (care este organismul responsabil pentru stabilirea standardelor în SUA), cele ale celebrului ISO, care stabilește standardele internaționale, nu numai acest lucru, dar din multe aspecte ale funcționării industriilor (de aici standardul de calitate ISO 9000 bine cunoscut) și al altora adăugate de Autodesk care simulează diverse materiale sau simboluri. Secțiunea Pattern, din fila contextuală Creare de umbrire, prezintă o previzualizare a fiecăruia dintre ele, astfel încât este cu adevărat foarte ușor să selectați unul pe care îl doriți pentru desen. De fapt, este important să subliniem faptul că, datorită vederii preliminare a rezultatului, putem continua să testați diferitele modele de umbrire fără a le aplica.
Odată ce modelul de utilizat este ales, trebuie să ne stabilim proprietățile: culoarea, culoarea de fundal, transparența, înclinația și scala.

Trebuie să menționăm că scara prestabilită a modelului de umbrire nu poate coincide neapărat cu scara desenului pe care o desenați și cu zona care urmează să fie umbrită. O scară mică pe o suprafață mare poate crea o umbre foarte strânsă, care nu este reflectată corect pe ecran sau imprimată, deci este foarte probabil că trebuie să ajustați această valoare.
În plus, deși umbrirea este determinată de conturul definit de unul sau mai multe obiecte, umbrirea se face din punctul de proveniență sau din alte puncte pe care le putem defini cu secțiunea cu același nume.
La rândul ei, opțiunea „Asociativ” înseamnă că umplerea va fi modificată atunci când modificăm obiectul, deci, în general, va menține acest buton activ. O altă opțiune simplă este să activați proprietatea adnotativă a modelelor de hașurare. După cum am explicat mai înainte, această proprietate vă permite să modificați scara obiectului, în acest caz modelul în sine, pur și simplu selectând noua scară din bara de stare.

Amintiți-vă că am menționat obiecte de tip text, dimensiuni și hașurare, printre alte obiecte, pot avea o proprietate activată din AutoCAD, astfel încât este posibil să se indice scale diferite în funcție de desen vedere pe care îl utilizați (în spațiul model . proiectare, sau spațiu de hârtie pentru a configura aspectul, așa cum sa discutat în capitolul 30, cu toate acestea, ar trebui să țină cont de două aspecte care derivă din această proprietate: 1) modelul trapa este scalat de la scala dimensiunea setat în caseta de dialog. 2) Dacă modificăm scara annotativă pentru a modifica vizualizarea obiectelor text, această modificare va afecta, de asemenea, tiparele de umbrire care le pot afecta negativ activitatea.

Pe de altă parte, dacă există deja unele obiecte umbrite și dorim să folosim același model și aceiași parametri de scară și unghi pentru zone noi, atunci este convenabil să folosim butonul „Potrivire proprietăți”, care ne permite să copiem umbrirea datelor unei zone pentru a o aplica.la alta

În cele din urmă, pentru a edita obiecte umbrite, avem două căi. Unul dintre acestea este să utilizați butonul corespunzător din secțiunea Modificați din fila Pagina principală. Aceasta va deschide vechea casetă de dialog care ne-a permis să modificăm obiectele de umbrire cu opțiuni cum ar fi scara sau unghiul și că veți putea cunoaște extensiv în cursul nostru pe Autocad 2008. A doua opțiune este mult mai simplă, trebuie doar să faceți clic pe ceva umbrire, care va deschide tab-ul contextual Shading Editor, care secțiuni sunt aceleași care le-am studiat aici, deci nu este necesar să ne oprim în această privință.

Pagina anterioara 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Pagina următoare

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Înapoi la butonul de sus