AutoCAD-AutoDesk

Ce este nou în AutoCAD 2012 | Politica de confidențialitate

Suntem la câteva zile după ce am văzut prima notificare a ceea ce aduce înapoi AutoCAD 2012, proiect inventat ca Iron-man. Înainte ca acest lucru să se întâmple, am analizat ipotezele mele de la începutul anului și am comparat cu scurgerile pe care le-au lansat dealerii locali.

AUTOCAD-2012 Următorul este un grafic comparativ al știrilor pe care le-am văzut în ultimele patru versiuni ale AutoCAD. Deși au existat multe alte comenzi existente care s-au îmbunătățit, aceasta este doar noutatea care iese în evidență în fiecare an. 

  • Se poate observa că impactul cel mai mare al 2008 a fost asupra abilității de a interacționa (importa) cu formate DGN și ceva cu Excel.
  • Apoi, în 2009, schimbarea mare este Panglică Acest lucru ni s-a părut inițial radical, dar că între 2010 și 2011 am putut vedea insistența de a evita mai puține interferențe cu spațiul de lucru și personalizarea. Tot la nivel de navigație, ViewCube a fost o mare noutate.
  • În AutoCAD 2010, constrângerile care fac ca vectorii să devină mai inteligenți, precum și îmbunătățirea gestionării ochiurilor 3D, manipularea fișierelor PDF și suport pentru imprimantele 3D.
  • În știrile din AutoCAD 2011 apare, este dificil de înțeles de ce au durat atât de mult, transparențele și gestionarea cu obiecte similare. Suportul pentru norul de puncte este foarte util și, continuând cu îmbunătățiri din 2010, este îmbunătățită gestionarea suprafețelor 3D.
AutoCAD 2008 AutoCAD 2009 AutoCAD 2010 AutoCAD 2011
Scalarea adnotărilor      
Multileaders   Îmbunătățită  
Legarea datelor cu Excel      
DGN 8 Import, export și substrat      
  Panglică Îmbunătățită Îmbunătățită
  Bara de instrumente pentru acces rapid    
  SteeringWheelsTM   Îmbunătățită
  ViewCube   Îmbunătățită
  Autodesk Impression Îmbunătățită
  Autodesk Seek Îmbunătățită
  Recorder de acțiune Îmbunătățită Îmbunătățită
    Instrumente de măsurare a geometriei  
    Constrângeri geometrice Îmbunătățită
    Condiții de dimensiune Îmbunătățită
    Mesh Primitives  
    Rețeaua de conversie  
    Șlefuirea ochiurilor  
    Editare mesh-uri Îmbunătățită
    Subpoziția PDF  
    Imprimarea 3D  
    Setarea inițială a desenelor  
    Formatul fișierului CUIx  
    Transfer de licență online  
      Constrângeri incontestabile
      Transparență obiect / strat
      Ascunde / Izolează obiecte
      Selectați Obiecte similare
      Creați obiecte similare
      Ecran de întâmpinare
      Asociativitatea suprafeței
      Analiza de suprafață
      Point Cloud Support
Știri 4

Știri 7

Actualizările 0 la anii anteriori

Știri 12

Actualizările 5 la anii anteriori

Știri 9

Actualizările 7 la anii anteriori

Deci, privind la ceea ce sa întâmplat în ultimii patru ani, putem să presupunem următoarele tendințe:

1. Mai multă inovație în AutoCAD 2012.

După cum sa văzut în istorie, versiunile pare ale AutoCAD sunt întotdeauna mai inovatoare, în timp ce cele ciudate se concentrează pe continuitatea îmbunătățirilor anterioare. De aceea ne amintim mult ca versiuni R12, 1998, 2000, 2002, 2006; și puteți vedea această tendință în versiunea 2010 comparativ cu 2011.

Apoi, versiunea de AutoCAD 2012 ne putem aștepta la știri mai generale, mai degrabă decât la anumite subiecte specifice.

AutoCAD 2012

2. Căutați îmbunătățirea performanței echipei.

Printre noutăți, se crede că AutoCAD 2012 poate aduce performanțe mai bune în gestionarea vizualizărilor. Când ne referim la vizualizări, vorbim despre afișări ale diferitelor zone ale desenului, într-o perspectivă diferită, cu diferite straturi ascunse și care funcționează dinamic. Deci, trecerea de la o vedere la alta nu implică regenerarea desenului, în timp ce ar fi mai profitabil să lucrați cu mai multe monitoare în același timp.

Pentru aceste programe de competiție ei numesc vederi dinamice și bine construit ar îmbunătăți performanța echipamentelor, pentru că într-un fel funcționează ca un indice spațial bazat pe o implementare care nu se află în același consum de memorie sau necesită un proces suplimentar.

Am îndoieli dacă pot continua o versiune aproape paralelă între versiunea Windows și Windows AutoCAD pentru Mac. Deoarece cu White Manzanita, implementarea acestor tipuri de schimbări nu necesită multă rugăciune către sfinți, dar cu modul în care funcționează procesoarele PC și gestionarea resurselor Windows, lucrurile stau diferit. Este foarte probabil ca pe Mac să vedem o redare în timp real mai eficientă sau o gestionare a cloud-ului de puncte, dar pe PC, AutoDesk probabil va începe să se gândească la trimiterea mai multor procese prin echipamente care acceptă plăci grafice de acest nivel și astfel trecem de la PC-ul învechit la GPU.

Deocamdată, pentru funcționarea 3D AutoCAD 2011 necesită un procesor Intel Pentium 4 sau un AMD Athlon, de 3 GHz; altfel un Intel sau AMD dual-core cu 2 GHz. 2 GB RAM. După cum putem vedea, nu este faptul că se află în partea de sus a lanțului alimentar dintre cele mai bune pe care le-au făcut PC-urile, dar când AutoDesk spune „sau mai mult” înseamnă că în resursa respectivă procesul se desfășoară, dar cu un pic de umor rău a utilizatorului.

3. Îmbunătățiri la știrile anterioare, nu mult.

Văzând tendința, putem avea noi îmbunătățiri în gestionarea panglicii, poate posibilitatea eliberării acesteia pe verticală, astfel încât să se poată folosi mai mult spațiul de lucru de pe monitoarele care sunt din ce în ce mai largi în fiecare zi sau când se lucrează pe mai multe monitoare. Deși în acest sens am îndoielile mele, s-ar putea să îl putem personaliza mai mult și să găsim mai repede ceea ce folosim frecvent, dar întotdeauna acolo sus.

De asemenea, în tendința am văzut pentru a îmbunătăți capacitățile 3D, care a început cu manipularea ochiuri de plasă, apoi suprafețe, ne așteptăm la îmbunătățiri în procesul de randare, ceea ce duce la stiluri salvate care se aplică în cazul în care nu zbura mai eficient în dinamic. Poate că gestionarea materialelor și aplicarea lor este mai practică decât este acum.

autocad 2012 știri 4. O mai bună gestionare a obiectelor

Aici, este de așteptat ca obiectele să poată fi grupate împreună, nu transformându-le neapărat în blocuri. Eliminați, puneți obiecte noi, întindeți, scalați, grupul de obiecte păstrând caracteristici precum dimensiunea textului, stilul de dimensionare, scala stilului de linie, deoarece acestea nu mai sunt un bloc de prizonieri. Îmi pot imagina deja acest utilitar pentru a gestiona obiecte cu atribute în loc să fac blocuri sau să le mut la un anumit nivel.

De asemenea, în acest sens, se speră că comanda matrice poate fi îmbunătățită pentru a se aplica unei căi, similar cu ceea ce facem cu comanda de măsurare cu blocuri. Dar cu scop 3D, și poate cu o deformare de la o figură la alta, ceea ce i-ar oferi un potențial interesant pentru manipularea unor modele 3D ciudate.

 

Vom vedea în câteva zile ce se întâmplă în câteva zile.

Golgi Alvarez

Scriitor, cercetător, specialist în Modele de management al terenului. A participat la conceptualizarea și implementarea unor modele precum: Sistemul Național de Administrare a Proprietății SINAP în Honduras, Modelul de Management al Municipalităților Comunale din Honduras, Modelul Integrat de Management al Cadastrului - Registrul în Nicaragua, Sistemul de Administrare a Teritoriului SAT în Columbia . Editor al blogului de cunoștințe Geofumadas din 2007 și creator al Academiei AulAGEO care include peste 100 de cursuri pe teme GIS - CAD - BIM - Digital Twins.

Articole pe aceeaşi temă

4 Comentarii

  1. Cred că nu ai citit încet. Se spune "Este foarte probabil ca pe Mac să vedem randare în timp real sau o gestionare mai eficientă a norilor de puncte...”

    Referindu-se la o versiune viitoare a AutoCAD for Mac, din care pana acum exista doar versiunea 2011, si ca o probabilitate.

    Fie că o vom vedea sau nu, este o chestiune de timp. Eu dau motivul că pentru această lipsă, în ciuda eforturilor pe care le-am văzut în platforme, faptul că profitând de tehnologia CUDA au devenit deja eficiente, după cum am văzut în GeoTec 2008. Presupunem că tehnologia de redare a tehnologiei Luxology va avea de asemenea progrese dincolo de ceea ce vedem deja, când începe să profite de multiproces.

  2. Mă face o indignare să presupun că orice Mac poate face în timp real. Realitatea este că, în GPU rendereo doar a fost paniales, Nvidia (furnizor de PC-uri profesionale și plăci grafice Apple si comerciale) are tehnologia CUDA puțin, V-ray și alți lideri de randare sunt în versiuni foarte sărace face în timp real

    Consider că articolul este imprecis și prost conceput, lipsit de informații concrete și surse nesigure

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Înapoi la butonul de sus